
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos es la fórmula de los juegos de rol de mesa.
Basado en una serie de audiolibros franceses, The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos. Este juego da vida a siete personajes heroicos arquetípicos basados en juegos de rol de mesa populares como Dragones y Mazmorras y lleva al jugador en su aventura a través de una mazmorra que a veces se siente más como un parque temático que una amenaza real. Estos héroes son más que imperfectos. Son torpes en combate, no demasiado brillantes como aventureros y, por lo general, no se soportan entre sí. Los jugadores pueden construir y controlar a cada personaje en un combate RPG por turnos, ayúdalos a mejorar su resistencia y adquirir nuevas habilidades, y aprende los secretos de la misteriosa y expansiva mazmorra. En el camino, se encontrarán con muchas variedades de enemigos de RPG clásicos, como bandidos, enanos malvados, mercenarios, muertos vivientes y arañas para luchar.

Historia
La trama de The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos es bastante simple. Una banda de aventureros entra en una mazmorra solo para que las cosas salgan mal gracias a un amuleto maldito. El objeto, corrompe las mentes de los guerreros, necesita que se elimine rápidamente su encantamiento.
Ahí es donde comienza el viaje, y consiste principalmente en subir y bajar varios pisos. Los juegos de baldosas para cada piso tienden a variar, por lo que no sentirá que cada ambiente se vuelve repetitivo al menos durante las primeras horas.
Por ejemplo, la planta baja parece el típico castillo en ruinas. Entonces, sorpresa, el segundo piso es una taberna enorme. Incluso tiene una posada que te permite descansar y comprar pociones y equipo. Otros entornos incluyen una caverna de hielo, un garito de juego, una terraza en el techo, una biblioteca misteriosa e incluso una fortaleza enana llena de «Enanos del Caos».

Juego
Cada personaje permanece sin nombre, identificado solo por su raza o clase: El Guardabosques, El Elfo, El Ogro, El Enano, etc. El diálogo y las bromas también están llenas de referencias y bromas relacionadas con el mundo de los juegos de mesa. Desafortunadamente, el juego se basa en gran medida en bromas hasta el punto de sentirse genérico a pesar de todos los intentos de subvertir las expectativas de los jugadores de los rastreadores de mazmorras típicamente serios. Aún así, el combate y las animaciones son creativos, y el juego tiende a superar gran parte de esta dependencia de las bromas para crear una experiencia caótica y divertida en general.
Lo más sorprendente de The Dungeon Of Naheulbeuk es, con mucho, el combate. Los juegos de rol por turnos no son nada nuevo, pero las habilidades y habilidades únicas de cada personaje hacen que la estrategia táctica sea más interesante, especialmente porque el jugador controla los siete personajes. Hay algunas adiciones creativas al combate, incluidas las mecánicas en las que los enemigos pueden dar un golpe oportunista si un personaje está demasiado cerca, y donde dos miembros del grupo pueden unirse para atacar a un solo enemigo según el movimiento. La IA de combate es desafiante y los enemigos no caen fácilmente incluso durante el tutorial. Este desafío mantiene el juego emocionante, ya que cada situación de combate se siente diferente a la anterior.
Además, varias habilidades y mecánicas complementan a tus personajes. Digamos que tienes al guardabosques y al elfo uno al lado del otro, eso significa que podrían obtener impulsos de iniciativa gracias a una pasiva. Mientras tanto, el ogro y el bárbaro obtienen diferentes beneficios cuando están adyacentes entre sí. El Ogro incluso podría lanzar al Enano a través de una habilidad en particular, y podrías seguir eso con las propias habilidades del Enano
Las animaciones son nítidas y rápidas, aunque algunas de las configuraciones se sienten bastante genéricas. La mazmorra en sí está llena de diferentes rincones, recovecos, pasillos y escenarios, desde lo esperado, como tabernas, una posada y dormitorios, hasta lo inesperado, como pistas de patinaje sobre hielo y un carnaval macabro. Particularmente durante el combate, los jugadores a menudo pueden usar el escenario de formas únicas; pueden ponerse a cubierto, lo que mejora las posibilidades de que un enemigo los falle con un golpe, o apuntar a ciertos barriles y cajas para crear efectos de estado como veneno y fuego que debilitarán al enemigo. El juego se ve y se siente inmersivo a pesar de su apariencia de dibujos animados, y la animación estilizada se suma al tono humorístico.

Lo Malo
Donde más falla The Dungeon Of Naheulbeuk es en la caracterización de cada miembro del grupo y el diálogo. La traducción al inglés (de momento aun no esta en Español) del diálogo se siente un poco menos ágil de lo que debería en un juego destinado a ser cómico. Es muy posible que algo se haya perdido en la traducción del francés nativo. También parece que los escritores intentaron meter tantos chistes como pudieron en el juego, y aunque muchos de ellos aterrizan, hay bastantes que no lo hacen o que se sienten forzados.
Parte del problema con los chistes que no aterrizan puede provenir de la caracterización. Los miembros del grupo se sienten como personajes comunes, y esto es por diseño. El Ranger es el líder predeterminado y está bastante lleno de sí mismo. El bárbaro no es muy inteligente y suele hablar en tercera persona. El ogro gorjea ininteligiblemente y le gusta comer. El Enano es codicioso y avaro. Debido a que los personajes cumplen un papel estereotipado, el humor basado en estos roles a menudo fracasa porque es predecible. Sin embargo, varios personajes se retratan completamente en contra de su estereotipo, y esta es una toma mucho más refrescante.
Los dos destacados son el elfo tonto y el ladrón tímido. Donde los elfos son retratados tan a menudo como estoicos y dignos, La Elfa es casi exactamente lo contrario. Ella es tan molesta, de hecho, que hay una opción en el juego para silenciarla (así como una para el enano). El ladrón, mientras tanto, no es el sigiloso y apuñalado por la espalda que los jugadores deshonestos pueden reconocer, sino más bien temeroso de todo lo que a menudo es retratado como el único personaje con algún sentido, sugiriendo con frecuencia que el grupo retroceda. Estas son ideas excelentes y divertidas que complementan a los personajes más estereotipados. Probablemente era necesario que hubiera uno o dos más de estos personajes de tipo contrario para que más chistes aterrizaran con más frecuencia.

Conclusion
The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos te sorprenderá al principio gracias a su diálogo ridículo y tonto y su elenco de personajes extravagantes. Del mismo modo, encontrarás mucho compromiso debido a sus mecánicas y tácticas de combate. Lamentablemente, cuanto más avanzas, más tedioso y aburrido se vuelve con la linealidad, la repetitividad y las rutinas de desaceleración y recarga que mueven tus engranajes.
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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